Tecniferio

Tigris And Euphrates

2007-07-02 09:31

Tigris And Euphrates

Año: 1997.
Diseñador: Reiner Knizia.
Calificación: sobresaliente.

Han de perdonar Vds. el abandono que sufre este sitio en los últimos días, pero es que estoy de Rodríguez y no tengo apenas tiempo para dedicarle a Internet entre retozar en la cama y pintar mi ejército de Warhammer 40 000. No somos nada.

Como acto de contrición, voy a hablarles sobre este juego de mesa del que ya llevo bastante tiempo queriendo escribir porque, incluso entre los círculos más puestos en estos temas en nuestro país, pasa desapercibido, cuando es un juego de esos que pueden hacer las maravillas de cualquier fanático de las batallas estratego-tácticas a la vieja usanza.

El trasfondo de Tigris & Euphrates es bastante sencillo: eres una de las primeras civilizaciones humanas que se asienta entre los 2 ríos, y has de competir por la supremacía con el resto de jugadores. Lo complicado, realmente, será el cómo hacerlo.

La mecánica no es complicada de entender, aunque sí complicada de usar para combatir al enemigo. Tienes 6 fichas escogidas al azar, que pueden ser templos, mercados, granjas o edificios administrativos; al colocarlos en el tablero, te dan puntos si, en el área ocupada por las fichas, se encuentra tu líder del color adecuado; si el líder de dicho color que se encuentra en ese área es de otro jugador, le estarás dando puntos a él.

A su vez, los líderes sólo pueden colocarse adyacentes a templos (los líderes y los dioses siempre van unidos), y su colocación con respecto a las fichas de otros jugadores puede desatar conflictos bastante destructivos. Una explicación más detallada y cabal de estos aspectos, junto con un par de reglas más, y ya tienes el juego hecho.

Probablemente el juego no haya triunfado en este país porque aquí somos más dados a seguir la última moda o elegir los juegos más complicados o aparatosos; sin embargo, en sitios como Alemania, donde existe una gran cultura de juegos de mesa (como de muchas otras cosas), Tigris & Euphrates sigue siendo uno de los mayores éxitos de esta industria. Y es que tiene muchos puntos a su favor, como simplicidad de las reglas, velocidad de juego, etc.

Sin embargo, tiene 2 pequeñas desventajas a mi modo de ver:

Por lo demás, si no somos demasiado quisquillosos con este par de pegas, y nos gustan los juegos de estrategia de verdad, es más que probable que Tigris & Euphrates sea una elección ganadora. Siempre y cuando estemos dispuestos a pagar el precio de un juego de importación, claro. Son las maravillas del Capitalismo...

  1. Dechoir  2007-07-03 11:23  Enlace a este comentario

    ¿Cómo? ¿He leído bien?, ¿Tú pintando un ejército del Warhammer 40K? Pues cuando quieras echamos una batalla.(Llevo la legión de los condenados (Cómo no)) Yo suelo jugar con un amigo mío. También al Tigris si quieres que no pinta mal. Hay un verano muy largo de por medio…

    @Ferio: por el momento sólo estoy pintando; mis amigos y yo sufrimos de vez en cuando algo que llamamos tener encima el Satélite GW, que nos impulsa a dejarnos un dineral en material que raramente usamos. Además, ahora toca conjugar horarios de vacaciones, de jornadas laborales, de ocio... Un auténtico desastre. Por eso por ahora me limito a pintar, que es algo que puedo hacer yo solo en mi casa.
    De todas formas, si jugamos te aviso por correo, que últimamente apenas salgo.

  2. el_desertor  2007-07-05 09:48  Enlace a este comentario

    Me hace gracia lo que comentas de las pegas para reunir gente para jugar… a mi me encantan los juegos de estrategia, y los ordenadores suelen ser un poco lerdos, por lo que jugar con personas es la opción más entretenida. Hace 10 años en un arrebato me compre el juego de tablero “Civilizacion” en un momento que parecía propicio pero desgracias e imprevistos hicieron que jamás pudiese jugar a él… eso si que es frustrante. Tienes que encontrar a gente suficientemente motivada no solo a jugar, sino a leerse las instrucciones (que si exceden a las del Risk se convierten en “ese tocho”) etc… Con la de “pasta” que me costo en aquellos días de pesetas y (mayor) pobreza… pues nada, ni UNA cochina partida en 10años… no te quejes de 1 partida cada varios meses que podría ser peor.

    @Ferio: Civilization es, así a ojo, uno de los juegos más frustrantes por causa de los jugadores que te puedes echar a la cara. Creo que habré jugado 3 veces, nunca he terminado la partida, y siempre hemos acabado de mal rollo con alguien.
    Y que nadie se lleve a engaño, es bastante buen juego, aunque la mecánica es considerablemente lenta, y una partida debe partirse en varios días para llegar a buen puerto. Pero la complejidad de sus capacidades estratego-tácticas hace que sea harto complicado el que a todos los jugadores les convenza el modo en que evoluciona la partida.
    Sea como sea, me quejo, y lo hago porque, de un tiempo a esta parte, no hay forma de jugar a casi nada con la gente que tengo cercana, y encima hoy he descubierto que, a partir de mañana, tengo un horario harto incompatible con el de todo el mundo. Si es que no puede ser...

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